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ガンダムSEED、演出は良くなったのに重さが勝つ?
演出は前作より良くなった。でも初当たりや右打ちの重さが先に残る。SEEDの実戦感想を追います。
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toto、1等と2等の差が大きいと何がつらい?
試合予想で揺れたあと、当せん金の差にも驚く。toto購入者の反応を時系列で追います。
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東京喰種999、EX演出は遠いのに当たりは急に来る?
EX演出を待つ間は長いのに、当たりや出玉は急に偏る。東京喰種999を打った人の体感が並びました。
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ロブチェン、次は中距離か長距離か?敗戦後の見方が割れた
ロブチェンの次走や適距離をどう見るか。中距離向きか、長距離の経験をどう扱うかで意見が割れています。
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マジハロ、セットが続いても枚数が伸びないのに面白いのはなぜ?
連続しているのに枚数は思ったほど増えない。それでも打ち続けたくなるマジハロの面白さが語られています。
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ジャグラー、500Gハマりの後は追う?やめる?
合算やグラフを見ても、深いハマりの後を追うかは迷うもの。ジャグラーの続行判断をめぐる実戦談です。
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リゼロ鬼がかり2、先バレは音量1かミュートがちょうどいい?
先バレは楽しみたい。でも音が大きすぎるとつらい。音量調整とカスタムの使い分けが話題になっています。
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L魔法少女にあこがれて、BAR揃いと「出られない部屋」が一番気持ちいい?
BAR揃いの手応えと、出られない部屋で伸びた体験が並びました。一方で、AT中の前兆や高確の消え方には戸惑いもあります。
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スマスロ獣王、「これで当たるの?」が多いのに客が座る理由は?
当たる理由も外れる理由も読みにくい。それでも席が埋まるという声があり、出玉感、演出、BGMまで話が広がりました。
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ひきこまり、CZを抜けてもLT駆け抜けだと単発よりつらい?
CZを突破してLTへ入ったのに、そのまま駆け抜ける。入口の重さと、入った後の落差について体験が続きました。
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ダノンヒストリー、次は重賞か自己条件か?評価が割れた一戦
走りに光るものを見たという声と、G1ではまだ足りないという声。次走をどこに置くかまで意見が分かれました。
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とあるシリーズ、左の演出と右の見せ方はどこで評価が分かれる?
初代レールガンの左は厳しめ、右は面白いという声があり、シリーズごとの出玉感や見せ方へ話が広がりました。
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