83:名前未取得引用

とはいえ番長ってよくできてたから類似スペック出るたびに25凸って番長だけでいいって毎回再認識させられるだけだった レールガンNEXTと比べても毎回の初当たり出玉で倍以上の差があるしオーバー入賞の性能も遥かに高い ラッシュ突入がデキレか後抽選かは好みがあるから口出ししないけど釘も一時期覇権だったこともあって再燃狙ってたのか開けてたホールあったし

84:名前未取得引用

番長はカスでも750くれるから出玉で先バレしないかなって打てるし

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それにNEXTもそうだけど仮に苦労してラッシュ入っても単発多いし その時に一回の当たりでもらえる出玉多い方が次に繋げる時にリカバリしやすい 俺がレールガン2ミドルの方を好んで打ってる理由もそうだけどラッシュが1番面白いに決まってるんだから ラッシュ滞在時間やリカバリしやすいの考えた方が楽しいに決まってる

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初代レールガンあんま打ったことなかったから改めて打ったけど激アツっぽいのでもバンバン外れるな

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信用していいのは先読みチャンスでブーケ刺さった時くらいじゃないかな 他は全体的に薄めの強さ

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初代レールガン左は良い出来とは言えんが右の学園都市ラッシュは面白い

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学園都市ラッシュはプラカードの法則見つけるのが楽しい エヴァ15と初代鬼がかりが覇権だったころにノーマークだったこの台ばかり打ってたわ 無調整でも右が悪いのはマイナスだったけど左は店選べば通常営業でも20以上回る台拾えたし

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禁書目録シリーズはルパン銭形見たいなオール1500の349で時短もついてくる安定スペック レールガンシリーズはライトミドルで遊びやすいスペック 路線で突き進んで欲しかった

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禁書2はパンク云々以前に単純に流行らんかったのよ 鬼がかり越えとか言われてたけど蓋を開けたら結局鬼がかりで良かったパターン

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少なくともパンクで煽られまくったせいでホールがびびってこの台だけは右削るの敬遠してたのは事実だけどな これだけ聞くと良いことに聞こえるけど当然しわ寄せて左が他より酷くなってたわけで それが客付きと関係あったかは知らんけどと少なくとも俺は2だけはこの理由でほとんど打たなかったわ 逆に年に一度だけ左を馬鹿みたいに開けるイベントの時にこの台座れた時はウハウハだったけど

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禁書2とか北斗無双4は適当なケチつけられて潰された感あるね 319としてはトップクラスの仕様だったのに

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一方通行の256は神台

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導入当初は結構無視されてたけど結構触る人増えてきてる 運試しするにはちょうどいいんだよね回るし あと右は毎回転ひりつくのも良い

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一方通行最狂の右は発展してもあっさりしすぎて正直面白くない 暴凶星は見せ方上手いんだなって思わされた

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最狂は番長スペックの中でも30突とデカヘソで単発引いても次目指そうって思いやすいからかそこそこ稼働してるね 暴凶自体が人を選ぶから流行りはしなかったが

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すまんが3は即通路間違いない 最後のリセットが継続率の罠

突入率や出玉、ホール調整に触れた部分は投稿者の体験・見方です。確認済みの仕様や一般的な評価としては扱いません。