#やめ時
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北斗転生2、シャッターが続いても追うほど出費が重い
シャッターなしでやめた台が当たる一方、シャッターを追って負けたという体験も。北斗転生2では、見落とす怖さと、もう少し打つ出費の重さがぶつかっています。
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モンキーターンV、青島示唆が続いてもやめ時に迷う
青島の表示が続いても、投資が重なると追うか迷う。ヘルメットを見た時や、拾うゲーム数の基準まで、やめ時の話が続きます。
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L東京喰種、取り返しても普段は打てないほど怖い
大きく取り返せたのに、次も打ちたいとは限らない。超バイツから収支を戻したやり取りと、赫眼や示唆に振り回された体験が並びます。
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eリコリス・リコイル、夢を見てもやめた台は見ない
大量出玉を目にすると、もう少し追いたくなる。けれどLTの伸び悩みや回り、やめた後の後悔まで、打ち続ける理由は簡単に揃いません。
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L喰霊-零-Re、特選四課の明暗と遊技後の評価を語る
L喰霊-零-Reのスレでは、特選四課で大きく伸ばした体験と伸ばせなかった体験、通常時や遊技後の評価が続いていました。打ち手ごとの振れ幅を同じ流れから見ます。
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沖ドキ、光りを待つオカルトと深追い後のやめ時を語る
沖ドキのスレでは、光りを待つ間の仕草や自分なりのオカルト、深追いした末のやめ時が続けて語られていました。演出の体感と立ち回りの反省を、同じ流れの投稿から追います。
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